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株式会社キーワーズ・インターナショナル

  • 掲載終了予定日 19/08/01

  • 募集情報

ゲーム業界のリーディングカンパニーとして高い評価をいただいています。

1998年、ソフトウェアのローカライズを手掛ける企業として誕生した当社は、2004年のゲーム業界への参入を皮切りに、世界的に注目されるテクニカル・サービス・プロバイダーとして成長しました。現在は20ヶ国に50以上のオフィスを展開。東京オフィスにもグローバルな人材が多数活躍しており、お互いの個性を尊重しながらスキルを高め合っています。新しく入社される方も、業界の最先端を走る当社で是非ステップアップしてください!

株式会社キーワーズ・インターナショナル

事業内容

■アートアセット制作
■エンジニアリング
■音声制作
■機能デバッグ
■翻訳
■言語デバッグ
■カスタマーサポート

★20ヶ国に50以上のスタジオあり

設立

2009年12月

資本金

550万円

従業員数

310名(2019年6月)

代表者

ケネディ・クリストファー・マイケル

東京オフィスはローカライズをメインに手がけており、大手ゲーム会社との取引も多数実現しています。
東京オフィスはローカライズをメインに手がけており、大手ゲーム会社との取引も多数実現しています。
休憩時間やイベント時には他部署との交流もできます。
休憩時間やイベント時には他部署との交流もできます。
女性は全体の3割を占めており、その中には産育休を取得したメンバーもいます。
女性は全体の3割を占めており、その中には産育休を取得したメンバーもいます。
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女の転職!
取材レポート

多くの方がフラットに会話を楽しみながら働いているな、というのが同社を訪れた最初の印象。先輩、後輩、上司も関係なく対等な関係性を築いているのは、日系企業にはない特長のひとつだと思います。それは一人ひとりの個性を認め、尊重する姿勢があるからこそ築かれたもの。肩ひじ張らず自然体で働ける環境は、多様性を大切にする同社ならではの魅力だと感じました。
reviews 社員からの評判・
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circle勢いのある会社だと思います。特にカスタマーサポート部門はどんどん業務拡大していて、今では東京オフィスの3分の1以上の110名ほどになっています。

(男性/ 中途)

circle一言でいうと「アットホームな雰囲気♪」 1チーム10名ほどの規模で、リーダーがついているので安心です。 チーム内のメンバーの方も丁寧に教えてくれて、新人の私でもすぐに馴染めました。

(女性/ 中途)

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