ユーザーの心に“クリティカルヒット”するプロモーションを展開しています。 2017年設立された当社。エンターテイメントを通じて世界中のユーザーに笑顔を届ける事業を行っています。メイン事業であるスマホゲームのマーケティング支援はインフルエンサー施策、生放送番組制作、プロモーション施策、デジタル広告・CM制作などを展開。多くの実績を上げてきました。数億円規模のプロモーションや有名アイドル、人気コスプレイヤーとのコラボ企画など様々な形でゲームの価値を最大化する施策を打っています。 事業内容 スマホゲームを中心としたマーケティング支援└インフルエンサー施策、生放送番組制作、プロモーション施策、デジタル広告・CM制作 など 設立 2017年11月 資本金 100万円 従業員数 10名(※業務委託も含む) 【平均年齢】 30.0歳 代表者 武田 高宗 【代表者略歴】 2007年に株式会社アドウェイズに入社し、その後グリー、CARTA HOLDINGS、GAME WITHといった様々な企業でアライアンス事業や事業責任者を歴任。2017年に株式会社クリティカルヒットを起業。 企業HP https://criticalhits.co.jp/