仕事内容
≪ゲーム業界経験は不問。本物のクリエイティブを磨ける場所です≫
◎年間休日120日以上・ゲーム機完備
◎デザインやゲーム全般に関するアイデアの発信は大歓迎
◎UI・アニメーションetc、幅広いチャレンジも可能
あなたにはCGデザイナーとして、
様々なプラットフォーム(PS4、スマートフォンなど)におけるゲームタイトルの受託開発と
自社タイトル開発プロジェクトの両方でご活躍いただきます。
≪具体的には≫
★3D(2Dも含む)キャラクター・背景・エフェクトのデザイン
★自社ゲームタイトルの企画・提案・デザイン
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当社では受託及び自社開発含め、裁量を持って挑戦できるプロジェクトがほとんど。
「このデザインよりもこっちのほうがよりシャープじゃないですか?」
「エフェクトはこちらの方がインパクトが大きいですよ」
など、意見を発信できる場は数多くあります。
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仕事の魅力
エンターテインメント・映画・CM・Web・アートなど、3Dソフトを使用した業務経験をお持ちであれば、ゲーム業界での経験は問いません。入社後は、まず当社の仕事の流れをいちからお教えします。(デザイナー側から提案する機会が多いプロジェクトが豊富なため、最初は先輩のサポートを受けながら当社のワークスタイルに慣れていただきます) 当社の代表はもともとゲーム制作会社の役員として、人材教育や新卒採用事業なども担当していた実績があります。教育ノウハウやサポート体制は万全ですので、安心してチャレンジしてください!
POINT02 *デザインのほか、挑戦できる業務はたくさん!*当社では社員一人ひとりの意欲をヒアリングし、例えば3DCGデザイン以外にもUIやアニメーション、Webといった様々なジャンルへのチャレンジも後押ししていきます!また、スタジオワンオアエイトにおける自社タイトル開発やクライアントからの受託開発では、アイデアや意見を積極的に発信可能なため、「こうすればもっとかっこいい!」といった提案が日常的に行われています。やらされ仕事ではない本当のモノづくりを体感できる職場です!
アピールポイント
当社では大型版権ゲームのデザイン業務全般など、
ある程度の裁量を委ねられたプロジェクトが多く寄せられてきます。
そのため、入社後はすぐにプロジェクトを一任するのではなく、
まずは先輩とのOJTでワンオアエイト流のデザインスタイルをレクチャー。
ゲーム業界の第一線で活躍する3DCGデザイナーとして、いちからキャリアを歩んでいけます!