仕事内容
■クライアントサイド、サーバサイドの業務どちらかをお任せ
■正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制
家庭用、モバイルゲーム制作に関わるプログラミング業務をお任せします。
※タイトル別で編成された制作チームへの所属となります。
■【クライアントサイド】
最もゲームらしい部分を制作するプログラマポジションで、以下のパートがあります。
1)主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
2)敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
3)エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求
4)ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築5)全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
■【サーバサイド】
快適なプレイ環境を提供する=安定したサービスを提供する要となるポジションです。サーバの裏側のデータベースの様々な情報を、リアルタイムに更新・処理することをはじめ、大量のアクセスを効率良くさばく、高い技術力が必要とされます。あなたの経験とアイデア、そして熱意で、安定した通信の仕組みを構築してください。
仕事の魅力
━【ゲームの新たな領域へと足を踏み入れる】
既存のものにこだわらず、スマートフォン向けゲームやeスポーツの領域にも注力しています。最先端の技術に触れ、全く新しいゲームを生み出すチャンスです!
━【エンドユーザーへヒットタイトルを届ける醍醐味】
近年、ゲームを提供するプラットフォームが多様化し、単にゲームが面白いだけではユーザーの心を掴むことは難しくなってきました。ユーザーが快適にプレイできる環境の整備や、多くの情報をリアルタイムに捌いていく必要があります。エンドユーザーが本当に求めているゲームをあなたの手で生み出していきましょう。
━【手がけるタイトル】
『悪魔城ドラキュラ』
『ボンバーマン』
『実況パワフルプロ野球』
『ウイニングイレブン』
『遊戯王』
『beatmaniaⅡDX ULTIMATE MOBILE』 ほか
モバイルゲーム、家庭用ゲームなど、
幅広い分野でのゲーム開発に携わっていただきます。
━【業務スタイル】
・制作用WindowsPC/iOS用開発:Mac(iMac, Mac miniなど)
・モバイルゲーム制作:制作用スマートフォン/タブレット
・コンソール機の場合は開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
・希望者へはデュアルモニタ