仕事内容
ゲーム開発プログラマーとして
企画、設計、開発を手がける!
☆賞与年2回+昇給年1回
☆土日祝休みで年間休日127日
☆研修サイト利用ほか独自研修制度も充実
☆社内人材インキュベーション施設
ゲーム開発プログラマーとして大手ゲーム開発会社に常駐し、経験やスキルに応じた企画、設計、開発案件に従事していただきます。
※同じ企業への複数名アサインも多くあります
■主要取引先
LINE、DeNA、バンダイナムコゲームス、Cygamesなど。
スマートフォン、家庭用ゲーム、遊戯機器などのメーカーを中心に、多数のお客様企業(月次90社以上/200PJT)があります。
■案件比率
エンターテインメント系(売上比率88.2%)のうち、スマホアプリ55%、遊戯機器25%、家庭用ゲーム12.5%、オンラインゲーム2.5%、業務用ゲームなど5%
■担当フェーズ
経験や志向に合わせ、企画から開発まで幅広くお任せします。
■アサイン方法
営業担当が、希望と適性を鑑みたアサインを行います。
仕事の魅力
ソリューション事業部では、本人の思考に合わせて案件をご用意します。過去には、携帯ゲームを開発していた社員が「技術力向上のために家庭用ゲームに携わりたい」と希望したところ、「会社の売り上げは下がってしまうが、本人のために」という理由で家庭用ゲームへのアサインが叶ったという実績もあります。
ソリューション事業部は客先常駐が主ですが、1人の技術者に対し1人の営業がキャリアアドバイザーとして付き、定期的な振り返りやアサインの見直しなどを行います。
「社員同士がコミュニケーションをとれる場所を作りたい」という社員の声から、1000万円の予算を投入し、社内人材インキュベーション施設『Co-CORE(ここあ)』が生まれました。コミュニケーションスペースやゲームスペースを設置し、アイディアをプロジェクト化していける空間となっています。
また、クリエイターやエンジニアの継続的なスキルアップをめざし、独自の研修制度『Project NSCA(ナスカ)』を整備。Java、C言語、Unity、Mayaなどの言語を学ぶコースのほか、最新技術の知見をもつ外部講師による講演が聞ける機会もあります。
この仕事で磨ける経験・能力
開発経験のみの方も、企画段階へのキャリアアップが可能です。
常駐先に提案を行い、新しいコンテンツを作り出した社員もいます。