仕事内容
≪3Dモデリングや2Dデザインなどの制作業務≫
☆全国どこからでも在宅ワークOK/バーチャルオフィスあり
☆残業月平均20時間程度
☆大手有名ゲーム会社の案件あり
☆希望優先でやりたいデザイン業務を担当できる
3DCGおよび2DCGの制作のうち、
下記業務から希望を考慮して、お仕事をお任せします!
◆3DCGモデリングもしくはモーション
…3Dキャラクターモデルの作成、スキニング設定、モーションデータ作成など
ソフト:Maya, ZBrush, After Effects, Mental ray, V-Ray, Unity, Substance Painterなど
◆2Dエフェクト/3Dエフェクト
…キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果などの制作
ソフト:Maya, Unity, After Effects, Photoshopなど
◆2Dイラストレーションもしくはアニメーション
…衣装デザイン、アイコン制作、イラスト制作など
ソフト:Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど
☆やりたい業務を優先してお任せします!
また、希望次第でスキルチェンジも可能です。
☆ゲーム会社の大手企業と多数の取引があります。
人気タイトルのゲームを手がけたり、
自身の作りあげたものがSNSで好評だったりした時が嬉しい瞬間です!
仕事の魅力
≪柔軟に働ける在宅勤務スタイル≫
☆リモートワーク導入&在宅勤務比率93%
☆バーチャルオフィスの導入
☆必要な機材はデスクトップPCを含み全て支給
≪残業が少ない≫
☆残業は月平均20時間。最長のメンバーでも45時間以内を厳守。
☆毎週木曜日はノー残業デー
代表自身が「長時間労働の傾向がある、業界の労働環境を解決したい」という思いを強くもっているため、働きやすさにはこだわっています。
当社では、クリエイターが制作業務に集中し、
スキルを高められる環境づくりも大事にしています。
例えばバックオフィスの強化により、
請求や生産性など管理業務の負担はほとんどなし。
また、教育課という独立したチームがあるほど、
研修やフォロー体制も万全です。
各分野のノウハウがあるため、必ずスキルアップしていけますし、
社内チャットでの技術共有、勉強会の開催などを
積極的に行う文化も浸透しています。
アピールポイント
≪6ヶ月間の研修期間でデザイナーとして成長≫
▼入社1~2ヶ月
モデラー、モーションデザイナー、エフェクターなど業務を細分化し、研修後に所属するチームで必要となる基本的な知識やスキルと、実際の制作プロセスで必要となる技術を重点的に教えていきます。
▼入社3~6ヶ月
先輩につきOJTで、実際の作業を通じた実践的な業務を学びます。
マンツーマンの体制なので、困ったことも相談しやすく、フォロー体制は万全です!