仕事内容
≪当社のゲーム開発エンジニアとしてチームに参画し、開発を牽引していただきます≫
★子育てとの両立を後押しする待遇・福利厚生
対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントやクライアント基盤
(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。
プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、
開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。
一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンスを重視しつつ、
リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求められます。
また、AIを用いた効率化・開発スタンダードの構築なども担っていただきます。
【担当業務詳細】
・ゲーム設計・実装
・ゲームコアシステム設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装
・キャラクター制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・パフォーマンスチューニング
(変更の範囲)会社の定める業務



