仕事内容
≪ゲームクライアントエンジニアとして
ゲーム本体の機能実装などの開発業務を担っていただきます≫
★子育てとの両立を後押しする待遇・福利厚生
開発業務の他、開発した成果物を安全・迅速に各環境(開発/QA/本番)へ届ける一連の工程
(デリバリー)の仕組み化にも同様の比重でコミットしていただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームクライアント開発業務
└プロジェクトの状況や適性に応じた、ゲーム本体のランタイムコードや各種ゲーム機能の実装
└デプロイされたアセットやマスタデータをクライアントからロードする境界・基盤部分の実装
など
・リリースエンジニアリング・ワークフロー設計業務
└アプリをどうデリバリーすべきか、リリースパイプラインを中心に開発ワークフロー全体に
踏み込んだ設計・提案・導入
└組織の属人化(単一障害点)を解消し、持続可能で強固な開発体制の構築
など
・リリース運用・トラブルシューティング
└各環境向けのビルド作成、アセット・マスタデータのデプロイ管理、トラブル発生時の一次受け・原因究明
└障害発生時のスケジュール設計や進行窓口、トラブルを元にしたワークフローやゲーム実装側の改善
(変更の範囲)会社の定める業務



