仕事内容
◆ソーシャルコンテンツプランナー
1)プランナー/ソーシャルコンテンツにおけるプランニング業務
2)運営担当/ソーシャルコンテンツの企画・運営業務
1)プランナー
内部制作を重視した制作体制の中で、チームでの連携を取りながら業務を進めます。新規タイトルの企画から、リリース後の運営までを担う、重要なポジションです。
■ソーシャルコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
■ソーシャルコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
■運営中のイベント等施策のプランニング、仕様設計、スケジュール策定
■新規企画のプランニング・立ち上げ
2)運営担当
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。リリース後の運営全般も手掛けます。
3)ディレクター(ソーシャルコンテンツ)
ソーシャルコンテンツタイトルのプロデュース/ディレクション業務
★コナミの内側、覗いちゃう?→(http://pinterest.com/konamidcs/)
仕事の魅力
カードバトルを題材にしたソーシャルコンテンツは現在数多くありますが、『ドラゴンコレクション』は王道ファンタジー要素を色濃く打ち出し、ソーシャルカードバトルゲームの礎を築きました。KONAMIがソーシャルコンテンツ分野に進出してわずか3年足らずですが、『ドラゴンコレクション』の累計登録者数は777万人(2013年5月発表)突破し、今なお成長し続けています。
POINT02 【圧倒的なスピード感の中で成長する】日々目まぐるしいスピードで変化を続けているソーシャルの世界。ドラコレスタジオでも、エンジニアやクリエイターが全員参加する朝のミーティングで「ここは変更すべきだ」となればすぐに動き、その日の昼までに対応が完了しているというスピード感で動いています。
「運営」と「プランニング」の両面で経験を積んだ後はディレクターへ!ソーシャルコンテンツ制作未経験の方も、当社で経験を積み、ステップアップを果たしている事例は数多くあります。